Android触摸事件传递机制

1. 要解决的问题

Android开发中经常会遇到多个View,ViewGroup嵌套的问题,例如ViewPager中嵌套Fragment,而在Fragment中需要实现一个横向滚动的广告栏,这时候就会遇到广告栏的滑动事件和ViewPager的滑动事件相互冲突的问题。

2. 触摸事件的类型

触摸事件对应的是MotionEvent类,事件的类型主要有以下三种:

  • ACTION_DOWN 用户手指按下的操作,一个按下操作标志着一次触摸事件的开始。
  • ACTION_MOVE 用户手指按压屏幕后,在松开之前,如果移动的距离超过一定的阈值,那么会被判定为ACTION_MOVE操作,一般情况下,手指的轻微移动都会出发一系列的移动事件。
  • ACITON_UP 用户手指离开屏幕的操作,一次抬起操作标志着一次触摸事件的结束。

在一次触摸屏幕操作中,ACTION_DOWN和ACTION_UP这两个事件是必须的,而ACTION_MOVE视情况而定,如果用户仅仅是点击了一下屏幕,那么可能只会监测到按下和抬起的动作。

3.事件传递的三个阶段

  • 分发(Dispatch) 事件的分发对应着dispatchTouchEvent方法,在Android系统中,所有的触摸事件都是通过这个方法来风法的,方法原型如下:

    1
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 

    在这个方法中,根据当前视图的具体实现逻辑,来决定是直接消费这个事件还是将事件继续分发给子视图处理,方法返回值为true表示事件被当前视图消费掉,不在继续分发事件;方法返回值为super.dispatchTouchEvent表示继续分发该事件。如果当前视图是ViewGroup及其子类,则会调用onInterceptTouchEvent方法判定是否拦截该事件。

  • 拦截(Intercept) 事件的拦截对应着onInterceptTouchEvent方法,这个方法只在ViewGroup及其子类中才存在,在View和Activity中是不存在的。方法原型如下:

    1
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

    同理,这个方法也是通过返回的布尔值来决定是否拦截对应的事件,根据具体的实现逻辑,返回true表示拦截这个事件,不继续分发给子视图,同时交由自身的onTouchEvent方法进行消费;返回false或者super.onInterceptTouchEvent表示不对事件进行拦截,需要继续传递给子视图。

  • 消费(Consume) 事件的消费对应着onTouchEvent方法,方法原型如下:

    1
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

    该方法返回true表示当前视图可以处理对应的事件,事件将不会向上传递给父视图;返回值为false表示当前视图不处理这个事件,事件会被传递给父视图的onTouchEvent方法进行处理。

在Android系统中,拥有事件传递处理能力的类有以下三种。

  • Activity 拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法。
  • ViewGroup 拥有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法
  • View 拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法

4. View的事件传递机制

虽然ViewGroup是View的子类,但是这里所说的View是指除ViewGroup外的View控件,例如TextView、Button、CheckBox等,View空间本身已是最小单位,不能再作为其他View的容器。View控件拥有dispatchTouchEvent和onTouchEvent两个方法。传递机制如下图:

从上面的流程图可以得出如下结论。

  • 触摸事件的传递流程是从dispatchTouchEvent开始的,如果不进行人为干预(也就是默认返回父类的同名函数),则事件会依照嵌套层次从外层向内层传递,到达最内层的View时,就由它的onTouchEvent方法处理,该方法如果能够消费该事件,则返回true,如果处理不了,则返回false,这时事件会重新向外层传递,并由外层View的onTouchEvent方法进行处理,依次类推。
  • 如果事件在向内层传递过程中由于人为干预,事件处理函数返回true,则会导致事件提前被消费掉,内层View将不会受到这个事件。
  • View控件的时间触发顺序是先执行onTouch方法,在最后才执行onClick方法。如果onTouch返回true,则事件不会继续传递,最后也不会调用onClick方法;如果onTouch返回false,则事件继续传递。

5. ViewGroup的事件传递机制

ViewGroup是作为View控件的容器存在的,Android系统默认提供了一系列的ViewGroup子类,常见的有LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、ListView、ScrollView等。ViewGroup拥有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent和onTouchEvent三个方法,可以看出和View的唯一区别是多了一个onInterceptTouchEvent方法。

  • 触摸事件的传递顺序是由Activity到ViewGroup,再由ViewGroup递归传递给他的子View。
  • ViewGroup通过onInterceptTouchEvent方法对事件进行拦截,如果该方法返回true,则事件不会继续传递给子View,如果返回false或者super.onInterceptTouchEvent,则事件会继续传递给子View。
  • 在子View中对事件进行消费后,ViewGroup将接受不到任何事件。
2019-2021 Lison Liou