功能折腾完了记录一下。带删除按钮的AutoCompleteTextView,普通的自动提示控件用起来比较简单,准备好数组给控件setAdapter一下行了,这里要说的是提取sqlite中的数据绑定并且加上清空按钮,先来张图片。

最初没有用过AutoCompleteTextView的时候,就直接百度了下,想必都会得到这样一段代码:

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public class MainActivity extends Activity {
private AutoCompleteTextView autotext;
private ArrayAdapter<String> arrayAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.test);

autotext =(AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.autotext);
String [] arr={"aa","aab","aac"};
arrayAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1,arr);
autotext.setAdapter(arrayAdapter);
}

}

上面的代码简单,但是不大实用,比如我的需求就是,要有清空按钮。然后继续百度,又找到了这篇文章(继承AutoCompleteTextView自定义控件ClearableAutoCompleteTextView,自定义adapter方式实现)

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https://gist.github.com/mderazon/6700044

然后就闭着眼抄了一下,修改一点,满足了需求。其实碰上问题就百度这种方式是很不对的,所有的控件使用方法在Android Develop Docs中都有介绍:/sdk/docs/reference/android/widget/AutoCompleteTextView.html。哎,我们都是应用程序猿,但我们又连API都不看。。。或许你觉得密密麻麻的英文看着头疼?或许你又翻不了墙?或许吧,还是那句老话,成功的人找方法,而失败的人嘛,对吧。

今天想给AutoCompleteTextView加个图标,就是上图左侧那个放大镜按钮,于是找好素材,设置drawableLeft,运行,发现没有效果。于是查看自定义控件的源码(就是上面使用自定义adapter的那个链接里提到的),发现是在init方法中绑定了setOnTouchListener, 然后onTouchListener中又通过MotionEvent判断触摸的区域,而触摸的对象使用的是setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds,这不就是drawableLeft、drawableRight所对应的方法嘛,果断删除自定义控件ClearableAutoCompleteTextView,使用原生AutoCompleteTextView,加入drawableLeft放大镜按钮,drawableRight使用删除小图标,然后对控件setOnTouchListener,代码如下:

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actvCityLetter.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

if (actvCityLetter.getCompoundDrawables()[2] == null)
return false;

if (event.getAction() != MotionEvent.ACTION_UP)
return false;

//触摸点位置判断
if (event.getX() > actvCityLetter.getWidth() - actvCityLetter.getPaddingRight() - getResources().getDimension(R.dimen.space_4_touch)) {
actvCityLetter.setText("");
}

return false;
}
});

一下子就腰不疼腿不酸了。注意“触摸点位置判断”那行,意思是当前触摸点如果大于AutoCompleteTextView的宽度减去paddingRight的值再剪掉一个固定值(R.dimen.space_4_touch,我这里是10dip),就算触摸到了删除小图标;固定值是多少根据情况来,值越大可以触摸的空间越大,相反越小,用户可能就点击不到那块区域(删除小图标的区域)从而激发不了事件,这也算是优化用户体验的一种手段吧。

所以,按照上述代码,也可以举一反三为放大镜按钮加上事件,或者为删除小图标设置隐藏/显示条件,比如文本框没有内容时删除图标隐藏,有内容则显示等。

文章内容中的代码没有单独整理摘除,部分源码文件